Roulettestrategie 64
Das Roulettesystem 64% setzt auf zwei Dutzende und verdreifacht nach einem Fehlschlag beide Wetten. Seine Abdeckung von 24/37 schützt nicht vor eskalierenden Verlusten.
Das Abschließen eines Zyklus gewinnt nach früheren Verlusten eine Einheit, doch vier Fehlschlagsstufen kosten 80 Einheiten und die erforderliche fünfte Stufe kostet insgesamt 162 Einheiten.
Regel wie beschrieben
Das System 64% setzt je eine EinheitGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen → auf zwei beliebige DutzendeWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen →. Ein Treffer in einem der Dutzende setzt beide Einsätze auf eins zurück; ein Fehlschlag im nicht ausgewählten Dutzend oder auf ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen → verdreifacht beide Einsätze. Die Bezeichnung „64%“ ist näherungsweise: Auf einem Standardkessel mit einer Zero gilt 24/37 = 64,865%.
Progressionstabelle
Jede Zeile ist eine Stufe vor ihrem Ergebnis. Die zwei gleich großen Dutzendwetten machen den Gesamteinsatz doppelt so groß wie die angezeigte einzelne Wette.
Durchgerechnetes Beispiel
Setzen Sie 1 auf das erste und zweite Dutzend. Eine 30 verliert beide Wetten, also 2, und macht die nächsten Wetten zu 3 und 3. Fällt dann die 18, bringt das zweite Dutzend einschließlich Einsatz gegenüber 6 gesetzten Einheiten 9 zurück: für diesen Coup netto +3. Über die Folge von zwei Coups gilt −2 + 3 = +1, dann wird zurückgesetzt. Dieselbe Rückgewinnung wird mit raschem Wachstum der Einsätze erkauft.
Kosten und Risiko
Vier aufeinanderfolgende Fehlschläge kosten 2 + 6 + 18 + 54 = 80 Einheiten. Sechs Fehlschläge kosten 728 Einheiten, und die siebte Wette würde 729 auf jedes Dutzend erfordern, insgesamt 1.458. Eine bestimmte Serie von sechs Fehlschlägen hat die WahrscheinlichkeitMathematikWahrscheinlichkeitMaß dafür, wie wahrscheinlich ein Ergebnis ist, von 0 bis 1 oder von 0% bis 100%. Eine Zahl: 1/37 = 2,70%.Ganz lesen → (13/37)^6, etwa 0,188%, doch unbegrenztes Spiel trifft immer wieder auf Serien. Keine endliche BankrollGeldBankrollDer gesamte Betrag, der für das Spiel beiseitegelegt wurde (Spielkapital). Bankroll-Management ist die Entscheidung, wie viel davon pro Wette und pro Sitzung riskiert wird.Ganz lesen → verwandelt eine Verlust-ProgressionStrategieProgressionJede Regel, die den Einsatz anhand früherer Ergebnisse ändert. Negative Progressionen erhöhen ihn nach Verlusten, positive nach Gewinnen.Ganz lesen → in Gewissheit; der erwartete VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → bleibt ein Siebenunddreißigstel jedes europäischen Einsatzes.
Fragen
Ein Dutzend gewinnt 2:1, während das andere verliert; daher beträgt das Netto bei individuellem Einsatz x +x. Das Verdreifachen nach Verlusten ist so abgestimmt, dass über die Folge +1 bleibt.
Es ist die Wahrscheinlichkeit, dass eines der zwei gewählten Dutzende in einem europäischen Coup gewinnt. Sie sagt nichts über die Kosten der nicht ausgewählten Ergebnisse oder einer längeren Sitzung aus.
Quellen
- RouletteDoc, „System 64%“ – Progression mit zwei Dutzenden
- Roulette77. Strategiebeschreibung und Beispiele.
- Wizard of Odds, Roulette Basics – Auszahlungen für Dutzende und Zahl europäischer Fächer
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems