Wetten und Auszahlungen
Das TableauAusstattungTableauDas aufgedruckte Setzfeld auf dem Tisch. Auch: Tisch, Filz, Tuch.Ganz lesen → lesen, die Wette benennen. Zehn Fragen dazu, wohin die JetonsGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → gehören und was sie auszahlen, aus einem Pool von fünfzehn.

SplitsWetteSplitZwei benachbarte Zahlen, zahlt 17:1.Ganz lesen →, StraßenWetteStraßeDrei Zahlen in einer Reihe des Tableaus, zahlt 11:1. Französisch: Transversale.Ganz lesen →, CornersWetteCornerVier Zahlen, die sich auf dem Tableau eine Ecke teilen, zahlt 8:1.Ganz lesen →, SechserlinienWetteSechserlinieSechs Zahlen in zwei benachbarten Reihen, zahlt 5:1. Französisch: Sixain.Ganz lesen →, DutzendeWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen →, KolonnenWetteKolonneZwölf Zahlen in einer senkrechten Kolonne des Tableaus, zahlt 2:1.Ganz lesen → und die französischen AnnoncenTischAnnonceEine Wette, die dem Croupier angesagt und nicht von Hand platziert wird, meist ein Kesselspiel wie die Große Serie (Voisins du zéro) oder die Kleine Serie (Tiers du cylindre). Auch: „angesagte Wette“.Ganz lesen →. Mit 8 oder mehr Punkten können Sie an jedem Tisch jede Wette platzieren, ohne fragen zu müssen.
Auswertung
10: Sie könnten als Croupier arbeiten.
8–9: Sie können jede Wette platzieren, ohne zu fragen.
5–7: Sie kennen die AußenwettenWetteAußenwetteEine Wette auf die Felder rund um das Zahlenfeld: Dutzende, Kolonnen und einfache Chancen.Ganz lesen →; der Bereich Wetten hat eine eigene Seite für jede InnenwetteWetteInnenwetteJede Wette, die auf oder zwischen den Zahlen des Zahlenfelds platziert wird: volle Zahl, Split, Straße, Corner, Sechserlinie.Ganz lesen →.
Unter 5: Beginnen Sie mit „Roulettetisch“ und „AuszahlungenGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → beim Roulette“ und kommen Sie dann zurück.
Die eine Regel
Jede Auszahlung auf dem Tableau ist 36 geteilt durch die Zahl der abgedeckten Zahlen, minus eins. Eine Zahl: 35. Zwei: 17. Drei: 11. Vier: 8. Sechs: 5. Zwölf: 2. Achtzehn: 1. Wer die Regel kennt, findet das Quiz leicht; wer die Tabelle lernt, dem wird die Regel offensichtlich.
Fragen
Weil die meisten Spieler sie nie lernen und weil nur sie sich nach dem Kessel richten statt nach dem Tableau.
Sie ist die einzige Wette, die das Muster 36/n − 1 bricht: fünf Zahlen mit einer Auszahlung von 6 zu 1 statt 6,2.
Zum Schmunzeln

Wo der Jeton liegt, entscheidet, was er auszahlt.
Quellen
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.