Roulette-Tipps
Zehn Tipps, jeder mit einer Zahl dazu. Keiner schlägt die Bank; jeder macht den Abend billiger oder übersichtlicher.

Die Tipps, die zählen, ändern den Preis, den Sie zahlen, oder wie viel Sie setzen: ein Kessel mit einer Zero statt einem mit Doppelzero, La PartageRegelLa PartageFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird die Hälfte eines Einsatzes auf einfache Chance zurückgegeben. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten auf 1,35%.Ganz lesen → bei einfachen Chancen, keine Fünf-Zahlen-Wette und kein Kessel mit Triple-Zero, ein kleinerer Einsatz, ein langsamerer Tisch und vorher festgelegte Limits. Tipps, die versprechen, den Kessel zu schlagen, funktionieren nicht.
Zehn Tipps, die standhalten
Jeder der folgenden Tipps senkt entweder den Preis einer Wette oder den Betrag, den Sie setzen – die beiden einzigen Dinge, die Ihren erwarteten VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → bewegen. Die Seiten, auf die diese hier verlinkt, zeigen die Rechnung.
Tipps, die nicht standhalten
Manche Ratschläge werden so oft wiederholt, dass sie wie Arithmetik klingen. Das sind sie nicht.
- „Verteilen Sie Ihre JetonsGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → auf mehr Wetten, um das Risiko zu senken.“ Das ändert, wie Ihre Ergebnisse streuen, nicht, was sie kosten: Jeder Jeton zahlt weiterhin 2,70%.
- „Folgen Sie den heißen ZahlenMythosHeiße ZahlEine Zahl, die zuletzt häufiger gefallen ist als erwartet. An einem fehlerfreien Kessel sagt sie nichts voraus.Ganz lesen →“, oder den kalten. Der Kessel hat kein Gedächtnis; siehe Andrucci-System und Mythos: Zahlen sind überfällig.
- „Ein System macht Ihr Setzen effizienter.“ Kein Einsatzplan ändert die 2,70%; siehe Lässt sich Roulette schlagen?
- „Einfache ChancenWetteEinfache ChanceRot/Schwarz, Ungerade/Gerade, Hoch/Niedrig. 18 Zahlen, zahlt 1:1.Ganz lesen → stehen 50:50.“ RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen →, SchwarzWetteSchwarzEinfache Chance auf die 18 schwarzen Zahlen. Französisch: Noir.Ganz lesen →, Ungerade, Gerade, Hoch und Niedrig gewinnen an einem Kessel mit einer ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen → in 48,6% der Coups und an einem mit Doppelzero in 47,4%, weil die Zeros den Rest bekommen.
- „Setzen Sie Coups aus, um den Tisch zu lesen.“ Das Aussetzen hilft nur, weil die ausgelassenen Coups nichts kosten.
Wenn Sie öfter gewinnen wollen
Sie können wählen, wie oft Sie gewinnen, nicht, wie viel Sie im Durchschnitt verlieren. Eine einfache Chance gewinnt in 48,6% der Coups, zwei DutzendeWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen → in 64,9%, eine volle ZahlWetteVolle ZahlEine einzelne Zahl, zahlt 35:1.Ganz lesen → in 2,7%. Wer mehr Zahlen abdeckt, kauft häufige kleine Gewinne und gelegentliche große Verluste zum selben Preis.
Fragen
Spielen Sie einfache Chancen an einem Tisch mit einer Zero und La Partage: 1,35%, der niedrigste Preis im Standardroulette.
Es gilt dieselbe Arithmetik. Online-Spiele sind schneller, deshalb zählt der Tipp zum Tempo dort mehr.
Nein. Eine Casino-Aktion kann es, für kurze Zeit; siehe Casino-Aktionen und Rückerstattungen.
Zum Schmunzeln

Die Tipps, die funktionieren, laufen darauf hinaus, weniger zu zahlen.
Quellen
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Bollman, M. Basic Gambling Mathematics: The Numbers Behind the Neon, 2nd ed.