Roulettestrategie Triple Martingale
Die Triple-MartingaleStrategieMartingaleProgression, die die Wette nach jedem Verlust verdoppelt. Was sie leistet und was nicht, steht im Bereich Strategie.Ganz lesen → verdreifacht nach einem Verlust und setzt nach einem Gewinn zurück. Ihre vorgeschlagene Platzierung auf zwei Dutzende ist mehrdeutig, weil „eine Einheit“ eine Einheit insgesamt oder je Komponente bedeuten kann.
Eine echte Folge bei ausschließlich Verlusten lautet 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729. Mit je einer Einheit auf zwei Dutzenden ergibt ein abgedecktes Ergebnis netto +1, ein Fehlschlag netto −2.
Regel und Einsatzkonvention
Die Kernregel ist einfach: Beginnen Sie mit einer EinheitGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen →, multiplizieren Sie den nächsten Einsatz nach einem Verlust mit drei und setzen Sie nach einem Gewinn zurück. Das ergibt nach ununterbrochenen Verlusten 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729; eine Zahl zu wiederholen würde dem Verdreifachen widersprechen. Beim Beispiel mit zwei DutzendenWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen → bedeutet eine angezeigte Einheit hier eine Einheit auf jedes gewählte Dutzend. Die Anfangsrunde setzt damit insgesamt zwei Einheiten, nicht eine.
Auszahlungstabelle für zwei Dutzende
Zwei getrennte Dutzende decken 24 europäische FächerAusstattungFachEines der 37 nummerierten Fächer der Drehscheibe (Nummernfach). Auch: Slot, Cup.Ganz lesen → ab. Die Einsatz-SpalteWetteKolonneZwölf Zahlen in einer senkrechten Kolonne des Tableaus, zahlt 2:1.Ganz lesen → gilt je Komponente.
Durchgerechnetes Beispiel
Setzen Sie einen JetonGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → auf das erste und einen auf das zweite Dutzend. Eine 17 bringt den Jeton des zweiten Dutzends einschließlich seines Einsatzes drei Einheiten zurück; nach Abzug beider Jetons beträgt das Netto +1. Eine 31 bringt nichts zurück und verliert zwei. Wird das Tableau mit zwei JetonsAusstattungTableauDas aufgedruckte Setzfeld auf dem Tisch. Auch: Tisch, Filz, Tuch.Ganz lesen → nach einer 31 als Verlust gezählt, macht das Verdreifachen des Einsatzes je Komponente das nächste Tableau zu 3 und 3, insgesamt sechs. „Eine Einheit“ als Gesamtsumme zu bezeichnen, würde eine andere Verteilung und andere Zahlen verlangen.
Erwartungswert und Risiko
Auf der Stufe eine pro Komponente beträgt das erwartete Ergebnis (24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37 Einheiten. Die Abdeckung 24/37 beträgt 64,865%, doch Abdeckung garantiert keinen positiven ErwartungswertMathematikErwartungswertDas durchschnittliche Ergebnis pro Wette auf lange Sicht. −1/37 des Einsatzes für jede übliche Wette im europäischen Roulette.Ganz lesen →. Jeder Verlust verdreifacht das Gesamtrisiko: nach dieser Konvention 2, 6, 18, 54, 162 und so weiter. Eine Interpretation als einzelne einfache Chance hat eine andere AuszahlungGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → und Verlustwahrscheinlichkeit und darf nicht mit der Rechnung für zwei Dutzende kombiniert werden.
Fragen
Die Aussage ist mehrdeutig. Dieser Artikel verwendet ausdrücklich einen Jeton auf jedes von zwei Dutzenden, womit der gesamte Anfangseinsatz zwei Einheiten beträgt.
Das Verdreifachen eines Einsatzes von 81 ergibt 243. Ein Plan bei ausschließlich Verlusten, der 81 wiederholt, folgt nicht der angegebenen Verdreifachungsregel.
Quellen
- RouletteDoc, Strategieüberblick
- Roulette77, „Triple Martingale“ – genannte Verdreifachungsregel und Vorschlag mit zwei Dutzenden
- Wizard of Odds, Roulette Basics – Dutzendauszahlungen und Hausvorteil
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – Eskalation kann den Hausvorteil nicht verändern