Roulette-Regeln
Die Regeln des europäischen RoulettesVarianteEuropäisches RouletteKessel mit einer Zero, 37 Fächer, Hausvorteil 2,70%. Das maßgebliche Modell dieser Website.Ganz lesen → passen auf eine Seite: 37 Fächer, feste Auszahlungen, Wetten, die nach jedem Coup abgerechnet werden.

Sie setzen darauf, wo die Kugel landet. Jede Wette zahlt, als hätte der Kessel 36 Fächer; das 37., die Zero, ist der Hausvorteil.
Das Ziel des Spiels
Eine KugelAusstattungKugelDie kleine Kugel, die gegen die Drehrichtung der Drehscheibe in den Kugellauf eingeworfen wird. Moderne Kugeln bestehen aus Ivorine oder Teflon, 18–21 mm.Ganz lesen → wird in einem Kessel mit 37 nummerierten FächernAusstattungFachEines der 37 nummerierten Fächer der Drehscheibe (Nummernfach). Auch: Slot, Cup.Ganz lesen →, 0 bis 36, in Bewegung gesetzt. Bevor sie fällt, legen Sie JetonsGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → auf ein aufgedrucktes TableauAusstattungTableauDas aufgedruckte Setzfeld auf dem Tisch. Auch: Tisch, Filz, Tuch.Ganz lesen →, um vorherzusagen, wo sie landet: eine einzelne Zahl, eine Gruppe von Zahlen, eine Farbe, gerade oder ungerade, hoch oder niedrig. Alles, was nicht von einem Ihrer Jetons abgedeckt ist, verliert, wenn die Kugel zur Ruhe kommt. Es gibt keine Hand des Croupiers, die zu schlagen wäre, und nach dem Einwurf der Kugel keine Entscheidung mehr zu treffen. Roulette ist eine reine Wette auf ein einziges Zufallsereignis, immer wieder wiederholt.
Die folgenden Regeln beschreiben das europäische Spiel mit einer ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen →. Der amerikanische Kessel hat zusätzlich ein Fach 00, und das französische Spiel kennt zwei zusätzliche Regeln zur Zero; beides wird auf eigenen Seiten behandelt.
Wetten platzieren
Jetons dürfen auf das Tableau gelegt werden, sobald die vorherige Runde ausgezahlt ist, bis der Croupier „Nichts geht mehrAblaufNichts geht mehrDie Ansage des Croupiers (oder die Einblendung auf dem Bildschirm), die das Setzen beendet: die Absage. Jetons dürfen nicht mehr gesetzt, verschoben oder weggenommen werden.Ganz lesen →“ ansagt, meist wenn die Kugel noch drei oder vier Umdrehungen vor sich hat. InnenwettenWetteInnenwetteJede Wette, die auf oder zwischen den Zahlen des Zahlenfelds platziert wird: volle Zahl, Split, Straße, Corner, Sechserlinie.Ganz lesen → liegen auf oder zwischen den Zahlen des Zahlenfelds; AußenwettenWetteAußenwetteEine Wette auf die Felder rund um das Zahlenfeld: Dutzende, Kolonnen und einfache Chancen.Ganz lesen → liegen in den Feldern darum herum. Sie dürfen in einer Runde so viele Wetten setzen, wie Sie möchten, auch solche, die sich überschneiden oder widersprechen.
Jeder Tisch zeigt ein Minimum und ein Maximum an. An den meisten Tischen gilt das Minimum getrennt: Ihre Gesamtsumme auf Innenwetten muss es erreichen, und jede Außenwette muss es für sich erreichen. An einem $5-Tisch sind deshalb fünf $1-Jetons auf fünf verschiedenen Zahlen zulässig, nicht aber ein einzelner $1-Jeton auf RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen →.
Die Wetten und ihre Auszahlung
Jede AuszahlungGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → ergibt sich aus einer einzigen Formel: 36 geteilt durch die Zahl der abgedeckten Fächer, minus eins. Decken Sie eine Zahl ab, gewinnen Sie 35 zu 1. Bei zwei Zahlen sind es 17 zu 1. Bei achtzehn Zahlen sind es 1 zu 1. Die Formel tut so, als hätte der Kessel 36 Fächer. Er hat 37, und dieses eine unbeantwortete Fach ist der gesamte HausvorteilMathematikHausvorteilDer Anteil jedes Einsatzes, den das Casino im Durchschnitt behält: 2,70% im europäischen Roulette.Ganz lesen →.
Den Coup abrechnen
Wenn die Kugel zur Ruhe kommt, sagt der Croupier Zahl und Farbe an, legt einen Markierstein, den DollyAusstattungDollyDer Markierstein, der auf dem Tableau auf die Gewinnzahl gestellt wird, während die Wetten abgerechnet werden.Ganz lesen →, auf die Gewinnzahl und räumt den Tisch in fester Reihenfolge ab: Zuerst werden die verlorenen Jetons weggeharkt, dann werden die Außenwetten ausgezahlt, danach die Innenwetten, die dem Croupier am nächsten liegenden zuletzt. Gewinne werden neben Ihren ursprünglichen Jeton gelegt. Der ursprüngliche Jeton bleibt auf dem Tableau und läuft im nächsten Coup wieder mit, wenn Sie ihn nicht aufnehmen.
Solange der Dolly auf dem Tisch steht, darf nichts gesetzt oder verschoben werden. Der Croupier nimmt ihn erst ab, wenn alle Wetten ausgezahlt sind; das ist das Zeichen, dass die nächste Runde eröffnet ist.
- „Nichts geht mehr“ ist endgültig. Ein Jeton, der nach der Ansage landet, wird zurückgegeben, nicht ausgezahlt, selbst wenn er gewonnen hätte.
- Ein Jeton, der uneindeutig zwischen zwei Wetten liegt, wird so abgerechnet, wie der Croupier ihn liest. Lassen Sie sich eine knifflige Platzierung vor dem Coup bestätigen.
- Gewinnjetons, die auf dem Tisch liegen bleiben, sind eine Wette auf den nächsten Coup. Nehmen Sie sie weg, wenn Sie das nicht meinen.
Zero
Die Zero ist bei Innenwetten eine Zahl wie jede andere: Eine volle ZahlWetteVolle ZahlEine einzelne Zahl, zahlt 35:1.Ganz lesen → (Plein) auf die 0 zahlt 35 zu 1, ein SplitWetteSplitZwei benachbarte Zahlen, zahlt 17:1.Ganz lesen → 0–1 zahlt 17 zu 1, und die ersten VierWetteDie ersten VierAm Kessel mit einer Zero: 0, 1, 2, 3 mit einem Jeton, zahlt 8:1. Auch: Basket, First Four, Quatre premiers.Ganz lesen → (Quatre premiers) 0-1-2-3 zahlen 8 zu 1. Bei Außenwetten ist sie ein Verlust. Rot, SchwarzWetteSchwarzEinfache Chance auf die 18 schwarzen Zahlen. Französisch: Noir.Ganz lesen →, Ungerade, Gerade, Hoch, Niedrig, DutzendeWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen → und KolonnenWetteKolonneZwölf Zahlen in einer senkrechten Kolonne des Tableaus, zahlt 2:1.Ganz lesen → schließen sie alle aus. An einem einfachen europäischen Tisch verlieren Sie den ganzen Einsatz, wenn die Zero fällt. An einem französischen Tisch gibt die Regel La PartageRegelLa PartageFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird die Hälfte eines Einsatzes auf einfache Chance zurückgegeben. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten auf 1,35%.Ganz lesen → die Hälfte eines Einsatzes auf eine einfache Chance zurück, oder En PrisonRegelEn PrisonFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird eine Wette auf einfache Chance für den nächsten Coup gesperrt, statt verloren zu sein. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten.Ganz lesen → sperrt ihn für einen weiteren Coup.
Was die Regeln nicht sagen
Es gibt keine Regel zu Folgen, Serien, heißen ZahlenMythosHeiße ZahlEine Zahl, die zuletzt häufiger gefallen ist als erwartet. An einem fehlerfreien Kessel sagt sie nichts voraus.Ganz lesen → oder Systemen, weil die Regeln keine brauchen. Jeder Coup wird für sich abgerechnet, und der Kessel hat kein Gedächtnis von einem Coup zum nächsten. Die Permanenzanzeige an einem Live-Tisch ist eine Gefälligkeit, kein Hinweis.
Eine kurze Beispielrunde
Sie setzen $5 auf Rot, $5 auf das zweite Dutzend und $1 auf die volle Zahl 17. Die Kugel landet auf der 17 (Schwarz, zweites Dutzend). Rot verliert: −$5. Das Dutzend zahlt 2 zu 1: +$10. Die volle Zahl zahlt 35 zu 1: +$35. Netto für die Runde: +$40, und Jetons im Wert von $11 liegen noch auf dem Tableau für den nächsten Coup, wenn Sie sie nicht abziehen.
Wäre die Kugel auf der 0 gelandet, hätten Sie alle drei Wetten verloren, $11. Wäre sie auf der 5 gelandet (Rot, erstes Dutzend), hätten Sie $5 auf Rot gewonnen und $6 auf die beiden anderen verloren, netto −$1.
Fragen
Ja. Jede Kombination ist erlaubt, auch sich überschneidende Wetten. Jede wird für sich abgerechnet.
Mathematisch gerade; am Tisch weder noch. Wetten auf Ungerade und auf Gerade verlieren beide bei Zero.
Nein. An einem gut besuchten Tisch im Casino setzen stehende Spieler mit Erlaubnis über die Schultern der sitzenden hinweg. Online stellt sich die Frage nicht.
Der Coup ist ungültig und wird wiederholt. Das kommt selten vor, bei abgenutzten Kugelbahnen oder hartem Einwurf.
Zum Schmunzeln

Das ganze Regelwerk passt auf eine Karte. Mit dem Rest müssen Sie leben.
Quellen
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.