Wie eine Runde abläuft
Sechzig Sekunden, fünf Phasen, jedes Mal gleich.

Die Wetten werden eröffnet, die Kugel wird eingeworfen, die Wetten werden geschlossen, die Kugel fällt, die Gewinner werden ausgezahlt. Nichts, was Sie nach „Nichts geht mehr“ tun, beeinflusst das Ergebnis.
1. Die Wetten werden eröffnet
Sobald die vorherige Runde ausgezahlt ist, nimmt der Croupier den DollyAusstattungDollyDer Markierstein, der auf dem Tableau auf die Gewinnzahl gestellt wird, während die Wetten abgerechnet werden.Ganz lesen → ab, und das TableauAusstattungTableauDas aufgedruckte Setzfeld auf dem Tisch. Auch: Tisch, Filz, Tuch.Ganz lesen → ist offen. An einem Tisch im Casino wird das dadurch angezeigt, dass der Dolly abgenommen wird und der Croupier „Machen Sie Ihr Spiel“ sagt. An einem Live-Tisch erscheint ein Countdown, typischerweise 20 bis 30 Sekunden, und das Tableau wird aktiv. JetonsGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen →, die jetzt gesetzt werden, gelten nur für diese Runde; ein Jeton, der aus der vorherigen Runde liegen geblieben ist, ist eine neue Wette.
2. Drehen und Einwurf
Der Croupier gibt der DrehscheibeAusstattungDrehscheibeDer drehende Teil des Kessels, der die Fächer trägt.Ganz lesen → einen Schwung, damit sie sich mit etwa einem Drittel bis einer halben Umdrehung pro Sekunde weiterdreht, und wirft dann die KugelAusstattungKugelDie kleine Kugel, die gegen die Drehrichtung der Drehscheibe in den Kugellauf eingeworfen wird. Moderne Kugeln bestehen aus Ivorine oder Teflon, 18–21 mm.Ganz lesen → in entgegengesetzter Richtung auf den Kugellauf ein, vom Rand über der letzten Gewinnzahl aus. Die Studios schreiben eine Mindestzahl von Kugelumläufen vor, meist vier oder mehr, damit kein Coup zu kurz ausfällt. Die Kugel umrundet den Lauf zehn- bis zwanzigmal, jede Runde etwas langsamer als die vorige.
3. Nichts geht mehr
Wenn die Kugel noch etwa drei oder vier Umläufe vor sich hat, führt der Croupier eine Hand über das Tableau und sagt „Nichts geht mehrAblaufNichts geht mehrDie Ansage des Croupiers (oder die Einblendung auf dem Bildschirm), die das Setzen beendet: die Absage. Jetons dürfen nicht mehr gesetzt, verschoben oder weggenommen werden.Ganz lesen →“ (Rien ne va plusFR · AblaufRien ne va plus„Nichts geht mehr.“ Die französische Absage.Ganz lesen →). Online schließt der Server die Wetten zu einem festen Zeitpunkt, und das Tableau wird ausgegraut. Ein Jeton, der nach der Ansage gesetzt wird, ist keine Wette; der Croupier schiebt ihn zurück. Das ist der einzige Moment in der Runde, in dem das Timing zählt, und deshalb widmen die Labor-Seiten den letzten Umdrehungen so viel Raum.
Dolly abgenommen. Wetten offen.
Der Croupier schwingt die Drehscheibe an und wirft die Kugel gegen ihre Richtung ein.
„Nichts geht mehr.“ Die Kugel hat noch 3–4 Umläufe.
Die Kugel verlässt den Lauf, trifft eine Raute, springt, kommt zur Ruhe.
Zahl und Farbe angesagt. Dolly aufgelegt.
Verlierer weggeharkt. Außenwetten ausgezahlt, dann Innenwetten.
Dolly abgenommen. Nächste Runde.
4. Fall und Markierung
Die Kugel wird langsamer als die Geschwindigkeit, die sie im Lauf hält, rollt über die SchrägeAusstattungSchrägeDie geneigte Fläche zwischen Kugellauf und Fächern (Kesselschräge), auf der die Rauten sitzen.Ganz lesen → hinunter, trifft eine RauteAusstattungRauteEines der Metallhindernisse auf der Schräge, die die fallende Kugel ablenken. Auch: Kanu, Diamant, Pin.Ganz lesen →, springt über die StegeAusstattungStegDie Trennwand aus Metall zwischen zwei Fächern im Kessel.Ganz lesen → und kommt in einem FachAusstattungFachEines der 37 nummerierten Fächer der Drehscheibe (Nummernfach). Auch: Slot, Cup.Ganz lesen → zur Ruhe. Der Croupier sagt Zahl und Farbe an („siebzehn, SchwarzWetteSchwarzEinfache Chance auf die 18 schwarzen Zahlen. Französisch: Noir.Ganz lesen →“) und legt den Dolly auf das Gewinnfeld. Ein Live-Studio liest das Ergebnis außerdem optisch oder mit einem Sensor im Rand ab, und der Croupier bestätigt es auf einem Bildschirm; beide müssen übereinstimmen, bevor etwas ausgezahlt wird.
5. Abrechnung
Verlorene Jetons werden zuerst weggeharkt, damit das Tableau frei ist. Danach werden die AußenwettenWetteAußenwetteEine Wette auf die Felder rund um das Zahlenfeld: Dutzende, Kolonnen und einfache Chancen.Ganz lesen → ausgezahlt, meist mit Stapeln, die neben die Gewinnjetons gelegt werden. Die InnenwettenWetteInnenwetteJede Wette, die auf oder zwischen den Zahlen des Zahlenfelds platziert wird: volle Zahl, Split, Straße, Corner, Sechserlinie.Ganz lesen → kommen zuletzt, die dem Croupier am nächsten liegenden ganz zuletzt. Jede AuszahlungGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → ist exakt: 35 Jetons für eine volle ZahlWetteVolle ZahlEine einzelne Zahl, zahlt 35:1.Ganz lesen →, 17 für einen SplitWetteSplitZwei benachbarte Zahlen, zahlt 17:1.Ganz lesen → und so weiter. Wenn alles ausgezahlt ist, nimmt der Croupier den Dolly ab, und die Runde ist vorbei. Online dauert das alles zwei oder drei Sekunden, und Ihr Guthaben aktualisiert sich einfach.
Was das für das Tempo bedeutet
Eine vollständige Runde an einem Tisch im Casino dauert 60 bis 90 Sekunden; an einem normalen Live-Tisch 45 bis 60; an einem Speed-Tisch 25 bis 35. Der erwartete VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → pro Stunde beträgt Einsatz × Coups pro Stunde / 37, die Uhr zählt also so viel wie der Einsatz. Zwei Tische mit identischen Wahrscheinlichkeiten können Sie pro Stunde doppelt so viel kosten, nur weil einer von beiden schneller läuft.
Fragen
Ja, bis „Nichts geht mehr“. Nach der Ansage bewegt sich nichts mehr.
Sie kann dort nicht liegen bleiben; sie fällt auf die eine oder die andere Seite. Verlässt die Kugel den Kessel ganz, ist der Coup ungültig.
Um die größte Fläche schnell zu räumen und Verwechslungen darüber zu vermeiden, wessen Jetons im Zahlenfeld wem gehören.
Zum Schmunzeln

Der einzige Moment im Roulette, in dem das Timing zählt, ist der, in dem es nicht zählen darf.
Quellen
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.