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Strategie · Negative Progression · 8 Min.

D’Alembert

Nach einem Verlust eine Einheit addieren, nach einem Gewinn eine abziehen.

Kurz gesagt

Es schlägt den Kessel nicht. Es ist die flachste gängige ProgressionStrategieProgressionJede Regel, die den Einsatz anhand früherer Ergebnisse ändert. Negative Progressionen erhöhen ihn nach Verlusten, positive nach Gewinnen.Ganz lesen →: Die Einsätze driften langsam nach oben, die Drawdowns sind mäßig, und der Hausvorteil bleibt unberührt.

nach Verlust
+1 Einheit
nach Gewinn
−1 Einheit
Hausvorteil
2,70%
benannt nach
d’Alembert, 1717–1783

Das System durchgehen

Ein Verlust führt einen Schritt nach oben. Ein Gewinn führt einen Schritt zurück.

12345678910Verlust
nächster Einsatz1Ergebnis bisher0Coups0

Einsätze und Ergebnisse sind in Einheiten des Grundeinsatzes angegeben.

Wie funktioniert das D’Alembert-System?

Setzen Sie eine EinheitGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen →. Verlieren Sie, ist die nächste Wette eine Einheit größer. Gewinnen Sie, ist sie eine Einheit kleiner, aber nie unter eins. Das ist alles. Stellen Sie sich eine Wippe vor: Jeder Verlust kippt den Einsatz eine Stufe nach oben, jeder Gewinn kippt ihn wieder zurück. Der Glaube dahinter ist, dass sich Gewinne und Verluste ausgleichen, der Einsatz also zum Grundeinsatz heimkehrt. Der Reiz besteht darin, dass jedes Paar aus einem Gewinn und einem Verlust bei benachbarten Einsätzen netto +1 Einheit ergibt: 3 verlieren, 4 gewinnen, netto +1.

Wie sieht eine Sitzung aus?

Sanft, mit einem Einsatz, der nach oben kriecht. Da Verluste bei einfachen Chancen die Gewinne im Verhältnis 19 zu 18 übertreffen, driftet der Einsatz über eine lange Sitzung nach oben. Weil der Einsatz am höchsten ist, wenn man verloren hat, und niedriger, wenn man gewonnen hat, übersteigt der durchschnittliche Einsatz in Verlustphasen den in Gewinnphasen. Die Sitzungen sind glatter als bei der MartingaleStrategieMartingaleProgression, die die Wette nach jedem Verlust verdoppelt. Was sie leistet und was nicht, steht im Bereich Strategie.Ganz lesen →, mit mäßigen DrawdownsGeldDrawdownDer Rückgang der Bankroll von einem Höchststand auf einen späteren Tiefstand innerhalb einer Sitzung. Der maximale Drawdown ist der größte solche Rückgang.Ganz lesen → und ohne Klippe, und verlieren im Durchschnitt etwas mehr als gleichbleibender EinsatzStrategieGleichbleibender EinsatzBei jedem Coup denselben Betrag setzen (Masse égale). Der Maßstab, an dem jede Progression gemessen wird.Ganz lesen →, weil der durchschnittliche Einsatz höher ist.

Zehn D’Alembert-Sitzungen, Grundeinsatz $10Ergebnis vs. Start
+$2.630$0−$500+$1.2800125250375500CoupsErgebnis
1.000 Sitzungen × 500 Coups · violett p10/p25/p75/p90, hellblau Median, 83 blasse Einzelverläufe · Maus über das Diagramm zeigt die Quantile bei einem Coup
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • Median −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1.000 Sitzungen × 500 Coups · y-Achse auf das 1.–99. Perzentil beschnitten (Extremwerte −$500 bis +$2.800) · 500 Coups · Grundeinsatz $10 · einfache Chance
Eine Irrfahrt mit langsam steigendem Einsatz. Sanft und etwas teurer als gleichbleibender Einsatz.

Funktioniert das D’Alembert-System?

Nein. Eine ausgeglichene Sitzung gewinnt, und Sitzungen bleiben nicht ausgeglichen. Nach w Gewinnen und l Verlusten bei benachbarten Einsätzen ist das Nettoergebnis w − l Einheiten plus eine Korrektur dafür, wo in der Leiter man stand. Ist w = l, beträgt das Ergebnis genau +w Einheiten, was wie ein garantierter Gewinn aussieht. Der Haken ist, dass w = l nicht der erwartete Fall ist: In 37 Coups erwartet man 18 Gewinne und 19 Verluste. Ein zusätzlicher Verlust bei einem Einsatz, der auf, sagen wir, 8 Einheiten gestiegen ist, kostet mehr, als acht der +1-Paare einbringen. Der Erwartungswert ergibt sich zu −1/37 des gesamten UmsatzesGeldUmsatzDer insgesamt gesetzte Betrag über eine Sitzung oder einen Zeitraum, wieder gesetzte Gewinne mitgezählt. Auch: Handle, Action.Ganz lesen →, wie es sein muss.

FolgeEinsätzeErgebnis
V G1, 2+1
V V G G1, 2, 3, 2+1 + 1 = +2
V V V G1, 2, 3, 4−6 + 4 = −2
V V V V G G G1, 2, 3, 4, 5, 4, 3−10 + 12 = +2
V × 101 … 10−55
Jedes Paar aus Gewinn und Verlust bei benachbarten Einsätzen bringt netto +1. Die ungepaarten Verluste bei hohen Einsätzen bezahlen für alle davon, und mehr.

Warum gewinnen kurze Sitzungen meist?

Der ausgeglichene Fall ist Teil einer Regel, die jede Sitzung abdeckt. Nennen Sie D die Zahl der Verluste minus die Zahl der Gewinne. Eine Sitzung von N Coups, die mit einer Einheit beginnt, endet bei (N − D²)/2 − D Einheiten, solange keine Wette von einer Einheit gewinnt (nach einem solchen Gewinn könnte der Einsatz nicht weiter sinken). Bei D = 0 ist das +N/2, das +w aus dem Abschnitt oben. Jeder zusätzliche Verlust zählt im Quadrat: Nach 100 Coups lässt ein D von 4 noch +38 Einheiten übrig, ein D von 8 noch +10 und ein D von 10 dann −10. Der Zufall allein streut D um etwa √N, zehn nach 100 Coups, und in einem Spiel ohne ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen → heben sich die Gewinne der vielen ausgeglichenen Sitzungen und die Verluste der wenigen einseitigen genau auf. Die Zero fügt im Durchschnitt alle 37 Coups einen zusätzlichen Verlust hinzu, und weil D im Quadrat zählt, wachsen ihre Kosten schneller als die Sitzung. Die meisten Sitzungen bis zu 100 Coups enden im Plus; der Durchschnitt nie, und jenseits einiger hundert Coups verlieren auch die meisten Sitzungen.

CoupsSitzungen im Plustypisches Ergebnis1 von 20 Sitzungen endet bei höchstensdurchschnittliches Ergebnis
3762%+7−65−3,9
10059%+13−191−17,8
37050%−6−916−135
1.00037%−291−3.196−684
3.70015%−4.874−20.398−6.588
Einheiten, Wetten auf Rot an einem europäischen Kessel, erster Einsatz eine Einheit und nie weniger, kein Tischlimit. Typisch heißt der Median. Unsere Simulation, 400.000 Sitzungen je Zeile. Der durchschnittliche Verlust beträgt 2,70% des gesamten gesetzten Geldes, das mit dem steigenden Einsatz wächst.

Und wenn Sie es umdrehen?

Contra-D’Alembert, auch umgekehrtes D’Alembert genannt, addiert nach einem Gewinn eine Einheit und zieht nach einem Verlust eine ab. Es spiegelt das Original genau. Solange keine Wette von einer Einheit verliert, endet eine Sitzung von N Coups bei (D² − N)/2 + D Einheiten, wobei D jetzt die Gewinne minus die Verluste sind. Eine ausgeglichene Sitzung verliert eine halbe Einheit pro Coup, und nur ein deutlicher Vorsprung der Gewinne vor den Verlusten bringt einen Gewinn. Die meisten Sitzungen verlieren also ein wenig und einige wenige gewinnen viel, umgekehrt zur Form des Originals, und der Durchschnitt beträgt dieselben 2,70% des gesetzten Geldes.

CoupsSitzungen im Plustypisches Ergebnis1 von 20 Sitzungen endet bei mindestensdurchschnittliches Ergebnis
3727%−13+51−3,5
10024%−37+109−14,0
37018%−155+262−85
1.00011%−456+370−317
Einheiten, Wetten auf Rot an einem europäischen Kessel, erster Einsatz eine Einheit und nie weniger, kein Tischlimit. Typisch heißt der Median. Unsere Simulation, 400.000 Sitzungen je Zeile.

Wer war d’Alembert?

Jean le Rond d’Alembert, Mathematiker und Mitherausgeber der Encyclopédie, behauptete in einem Artikel von 1754, nach einer Serie von Kopf werde Zahl wahrscheinlicher. Er irrte sich, und der Fehlschluss, der seinen Namen trägt, ist eine Form des Spielerfehlschlusses. Das Setzsystem wurde später von Spielern nach ihm benannt, die den Glauben teilten. Er hat es nicht entworfen und hätte es wohl nicht gutgeheißen.

Gibt es weitere Varianten?

Contra-D’Alembert, siehe oben, verhält sich wie ein sanftes ParoliStrategieParoliPositive Progression: nach einem Gewinn verdoppeln, nach einem Verlust oder nach drei Gewinnen in Folge zurücksetzen. Auch: umgekehrte Martingale.Ganz lesen →. Manche Spieler addieren nach einem Verlust zwei Einheiten und ziehen nach einem Gewinn eine ab, was die Leiter in Richtung Martingale versteilert. Alle Versionen haben denselben erwarteten VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → pro gesetzter Einheit.

Umgekehrte Martingale / Paroli

Simulator · D’Alembert

2.000 Sitzungen mit Wetten auf einfache Chancen, ausgehend von einer Bankroll von $1.000.

Grundeinsatz $10 · Tischlimit $500 · 100 Coups pro Sitzung

Verteilung der SitzungsergebnisseVerlust ← | → Gewinn
−$1.000$0+$630
Maus auf einen Balken · rote Balken sind Sitzungen mit Verlust, grüne mit Gewinn, der blasse Balken reicht über $0
Sitzungen im Plus
54,3%
Ergebnis (Median)
+$80
Ergebnis (Mittelwert)
−$144,13
ruiniert
25,9%
5. Perzentil
−$1.000
max. Drawdown (Median)
−$680

Wie oft eine Verlustserie kommt

Eine einfache Chance verliert an einem Kessel mit einer Zero 19 von 37 Coups. Jede Zeile zeigt die Wahrscheinlichkeit, dass eine bestimmte Reihe von Coups vollständig verloren geht, und was ein D’Alembert-Spieler, der nach jedem Verlust um einen Grundeinsatz erhöht, bis dahin verloren hat.

Grundeinsatz
Verluste in FolgeWahrscheinlichkeitetwa 1 vonbisher verlorennächster Einsatz
151,4%2$1$2
226,4%4$3$3
313,5%7$6$4
47,0%14$10$5
53,6%28$15$6
61,8%55$21$7
70,94%106$28$8
80,48%207$36$9
90,25%403$45$10
100,13%784$55$11
110,065%1527$66$12
120,034%2974$78$13
130,017%5792$91$14
140,0089%11279$105$15
150,0046%21965$120$16

Die Wahrscheinlichkeit ist 19/37, einmal pro Verlust mit sich selbst multipliziert, gerechnet ab einem bestimmten Coup. Eine lange Sitzung hat viele Coups, an denen eine solche Serie beginnen kann; über einen Abend ist sie daher weit wahrscheinlicher, als eine einzelne Zeile vermuten lässt.

Fragen

Ist D’Alembert sicher?

Es hat keine Klippe und ist damit die sanfteste negative Progression. Billiger als gleichbleibender Einsatz ist es nicht; es ist etwas teurer.

Was verhindert, dass der Einsatz ewig steigt?

Nur das TischlimitTischTischlimitKleinste und größte erlaubte Wette. Das Maximum ist es, was Verdopplungsprogressionen stoppt.Ganz lesen → oder Ihre BankrollGeldBankrollDer gesamte Betrag, der für das Spiel beiseitegelegt wurde (Spielkapital). Bankroll-Management ist die Entscheidung, wie viel davon pro Wette und pro Sitzung riskiert wird.Ganz lesen →. Über eine lange Verlustsitzung steigt er stetig.

Mathe zum Mitdenken

Versuchen Sie es zuerst selbst. Jede Lösung ist eingeklappt; öffnen Sie sie, wenn Sie so weit sind.

  1. Sie spielen D’Alembert auf RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen → über 50 Coups, beginnend mit einer EinheitGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen →, und gewinnen nie eine Wette von einer Einheit (nach einem solchen Gewinn könnte der Einsatz nicht weiter sinken). Am Ende stehen 27 Verluste und 23 Gewinne. Wie viele Einheiten sind Sie im Plus oder im Minus? Und bei 29 Verlusten und 21 Gewinnen?

    Lösung anzeigen

    Antwort +13 Einheiten bei 27 Verlusten, −15 Einheiten bei 29. Zwei von fünfzig Coups, die andersherum ausgehen, kosten 28 Einheiten.

    Nennen Sie D die Verluste minus die Gewinne. Das Ergebnis nach N Coups ist (N − D²)/2 − D. Bei 27 Verlusten und 23 Gewinnen ist D = 4: (50 − 16)/2 − 4 = 17 − 4 = +13. Bei 29 und 21 ist D = 8: (50 − 64)/2 − 8 = −7 − 8 = −15.

    Warum die Regel gilt: Der Einsatz ist immer eine Einheit plus die bisherigen Verluste minus die bisherigen Gewinne. Jeder Verlust, den ein späterer Gewinn aufhebt, bildet ein Paar, s verlieren und dann s + 1 gewinnen, das netto +1 Einheit bringt, wie die Tabelle oben zeigt. Aus N Coups bilden sich (N − D)/2 solcher Paare, zusammen +(N − D)/2. Die D übrig gebliebenen Verluste fielen auf dem Weg nach oben bei Einsätzen von 1, 2 … D und wurden nie aufgehoben; sie kosten 1 + 2 + … + D = D(D + 1)/2. Zusammen: (N − D)/2 − D(D + 1)/2 = (N − D²)/2 − D.

    Im Quadrat steckt die ganze Geschichte. Eine ausgeglichene Sitzung bringt eine halbe Einheit pro Coup, und jeder Schritt weg vom Gleichgewicht kostet mehr als der vorige.

  2. Sie spielen das umgekehrte D’Alembert auf Rot über 100 Coups, beginnend mit einer Einheit, und keine Wette von einer Einheit verliert je. Am Ende stehen 52 Gewinne und 48 Verluste. Wo stehen Sie? Und bei 60 Gewinnen und 40 Verlusten?

    Lösung anzeigen

    Antwort −38 Einheiten bei 52 Gewinnen, +170 bei 60. Ein kleiner Vorsprung an Gewinnen verliert trotzdem; nur ein großer zahlt sich aus.

    Nennen Sie D die Gewinne minus die Verluste. Das Ergebnis nach N Coups ist (D² − N)/2 + D.

    52 Gewinne und 48 Verluste: D = 4, also (16 − 100)/2 + 4 = −42 + 4 = −38.

    60 Gewinne und 40 Verluste: D = 20, also (400 − 100)/2 + 20 = 150 + 20 = +170.

    Warum: Jeder Gewinn, den ein späterer Verlust aufhebt, bildet ein Paar, Gewinn bei s und dann Verlust bei s + 1, das netto −1 bringt. Die D übrig gebliebenen Gewinne fielen auf dem Weg nach oben bei Einsätzen von 1, 2 … D und werden nie aufgehoben; sie bringen D(D + 1)/2 ein. Aus N Coups bilden sich (N − D)/2 Paare, also ist die Summe D(D + 1)/2 − (N − D)/2 = (D² − N)/2 + D.

    Es ist die Regel des ursprünglichen D’Alembert mit umgedrehten Vorzeichen: Dort bringt Gleichgewicht eine halbe Einheit pro Coup, und Ungleichgewicht wird bestraft; hier kostet Gleichgewicht eine halbe Einheit pro Coup, und Ungleichgewicht wird belohnt.

Zum Schmunzeln

Benannt nach einem Mathematiker, der sich bei der Münze irrte.

Benannt nach einem Mathematiker, der sich bei der Münze irrte.

Quellen

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, Bd. 4, 1754.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitel 13, Roulette.
  3. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
geprüft am 2026-09-28Modell: europäisch, einfache ZeroMethodik ↗Quellen ↗