Die Zero beim Roulette
Ein grünes Fach ist das gesamte Geschäftsmodell.

Auf die Zero können Sie setzen wie auf jede andere Zahl. Ihr Vorhandensein sorgt dafür, dass jede andere Wette etwas weniger als die faire Quote zahlt.
Auf die Zero setzen
Eine volle ZahlWetteVolle ZahlEine einzelne Zahl, zahlt 35:1.Ganz lesen → auf die 0 zahlt 35 zu 1 und gewinnt 1 von 37 Coups. Die ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen → bildet außerdem SplitsWetteSplitZwei benachbarte Zahlen, zahlt 17:1.Ganz lesen → mit 1, 2 und 3 (17 zu 1), bildet die StraßenWetteStraßeDrei Zahlen in einer Reihe des Tableaus, zahlt 11:1. Französisch: Transversale.Ganz lesen → 0-1-2 und 0-2-3 (11 zu 1) und ist der Anker der ersten VierWetteDie ersten VierAm Kessel mit einer Zero: 0, 1, 2, 3 mit einem Jeton, zahlt 8:1. Auch: Basket, First Four, Quatre premiers.Ganz lesen → 0-1-2-3 (8 zu 1). Im Kessel sitzt sie zwischen 26 und 32, und die AnnonceTischAnnonceEine Wette, die dem Croupier angesagt und nicht von Hand platziert wird, meist ein Kesselspiel wie die Große Serie (Voisins du zéro) oder die Kleine Serie (Tiers du cylindre). Auch: „angesagte Wette“.Ganz lesen → Zero-SpielFR · SektorZero-Spiel (Jeu zéro)„Spiel um die Zero“: die sieben Zahlen, die der Zero am nächsten liegen (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), mit vier Jetons gesetzt.Ganz lesen → deckt die sieben FächerAusstattungFachEines der 37 nummerierten Fächer der Drehscheibe (Nummernfach). Auch: Slot, Cup.Ganz lesen → um sie herum mit vier JetonsGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → ab. Viele Spieler legen einen kleinen Jeton auf die Zero als Absicherung gegen das eine Ergebnis, das jede AußenwetteWetteAußenwetteEine Wette auf die Felder rund um das Zahlenfeld: Dutzende, Kolonnen und einfache Chancen.Ganz lesen → erledigt; die Absicherung kostet 2,70% wie alles andere.
Warum sie den Vorteil erzeugt
RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen →, SchwarzWetteSchwarzEinfache Chance auf die 18 schwarzen Zahlen. Französisch: Noir.Ganz lesen →, Ungerade, Gerade, Hoch, Niedrig, die drei DutzendeWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen → und die drei KolonnenWetteKolonneZwölf Zahlen in einer senkrechten Kolonne des Tableaus, zahlt 2:1.Ganz lesen → schließen die Zero alle aus. Wenn sie fällt, verliert jede von ihnen. Dieses eine Ergebnis unter 37 ist bei Außenwetten die Quelle des Geldes des Casinos. Bei InnenwettenWetteInnenwetteJede Wette, die auf oder zwischen den Zahlen des Zahlenfelds platziert wird: volle Zahl, Split, Straße, Corner, Sechserlinie.Ganz lesen → ist der Mechanismus subtiler: Die AuszahlungenGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → werden berechnet, als gäbe es die Zero nicht (36/n − 1), sodass jede Innenwette um ein Fach unter fair ausgezahlt wird. So oder so ist der gesamte Vorteil ein Fach.
Französische Entschärfung
La PartageRegelLa PartageFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird die Hälfte eines Einsatzes auf einfache Chance zurückgegeben. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten auf 1,35%.Ganz lesen → gibt die Hälfte eines Einsatzes auf eine einfache Chance zurück, wenn die Zero fällt; En PrisonRegelEn PrisonFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird eine Wette auf einfache Chance für den nächsten Coup gesperrt, statt verloren zu sein. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten.Ganz lesen → sperrt den Einsatz für einen weiteren Coup. Beide Regeln halbieren den Vorteil bei einfachen ChancenWetteEinfache ChanceRot/Schwarz, Ungerade/Gerade, Hoch/Niedrig. 18 Zahlen, zahlt 1:1.Ganz lesen → auf 1,35%, was einen französischen Tisch zum günstigsten Standard-Roulettespiel überhaupt macht. Innenwetten und Dutzende sind von keiner der beiden Regeln erfasst.
Die Zero in der Vergangenheit
Die ersten Pariser Kessel hatten sowohl 0 als auch 00, und einige frühe amerikanische Kessel fügten ein drittes Fach der Bank hinzu, mit einem Adler markiert, was einen Vorteil von über 7% ergab. Eine Zero wurde nach 1843 in Europa zum Standard. 2016 tauchte an den Tischen mit niedrigen Limits am Las Vegas Strip wieder ein Kessel mit Triple-Zero auf und brachte den Vorteil von 7,69% nach 150 Jahren zurück.
Pariser Kessel: 0 und 00, beides Fächer der Bank.
Amerikanische Kessel fügen ein Adlerfach hinzu: drei Zahlen der Bank, Vorteil über 7%.
Bad Homburg führt die einfache Zero ein: 2,70%.
Monte Carlo macht sie zum europäischen Standard.
Triple-Zero kehrt an den Las Vegas Strip zurück: 7,69%.
Ist die Zero „überfällig“?
Nein. Sie fällt im Durchschnitt in 1 von 37 Coups, und eine Serie von 200 Coups ohne Zero hat die WahrscheinlichkeitMathematikWahrscheinlichkeitMaß dafür, wie wahrscheinlich ein Ergebnis ist, von 0 bis 1 oder von 0% bis 100%. Eine Zahl: 1/37 = 2,70%.Ganz lesen → (36/37)²⁰⁰ ≈ 0,4%, was selten klingt, bis Sie bedenken, wie viele Fenster von 200 Coups ein Casino jeden Tag erzeugt. Der nächste Coup ist 1/37, egal wie lange es her ist.
Fragen
Keines von beiden. Sie ist gerade deshalb grün, damit keine Farbwette sie für sich beanspruchen kann.
Für Wettzwecke keines davon. Alle sechs einfachen Chancen verlieren bei Zero, außer es gelten französische Regeln.
17 zu 1, wie jeder Split.
Zum Schmunzeln

Ein Fach unter siebenunddreißig.
Quellen
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.