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Strategie · Negative Progression · Streichsystem · 9 Min.

Labouchère

Schreiben Sie eine Zahlenreihe auf. Setzen Sie die Summe der Enden. Streichen Sie sie nach einem Gewinn, hängen Sie nach einem Verlust den verlorenen Einsatz an.

Kurz gesagt

Die Labouchère schlägt den Kessel nicht. Wird die Reihe vollständig gestrichen, gewinnt man ihre Summe. In Verlustphasen wächst die Reihe, und mit ihr die Einsätze. Erwarteter Verlust: 2,70% von allem Gesetzten.

Startreihe
1 2 3 4
nach Gewinn
Enden streichen
nach Verlust
Einsatz anhängen
Ziel
Summe der Reihe

Das System durchgehen

Der Einsatz ist die erste Zahl plus die letzte. Ein Gewinn streicht beide. Ein Verlust schreibt den Einsatz ans Ende.

1234
nächster Einsatz5Ergebnis bisher0gestrichene Reihen0Coups0

Einsätze und Ergebnisse sind in Einheiten des Grundeinsatzes angegeben.

Wie funktioniert das Labouchère-System?

Legen Sie fest, wie viel Sie gewinnen wollen, sagen wir 10 EinheitenGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen →, und schreiben Sie es als Reihe von Zahlen mit dieser Summe auf: 1 2 3 4. Jede Wette ist die erste Zahl plus die letzte: 1 + 4 = 5. Gewinnen Sie, streichen Sie beide Enden; die Reihe lautet nun 2 3. Verlieren Sie, schreiben Sie den Einsatz ans Ende: 1 2 3 4 5. Machen Sie weiter, bis die Reihe leer ist, Sie also 10 Einheiten gewonnen haben, oder bis Sie sich die nächste Wette nicht mehr leisten können. Es funktioniert wie eine Aufgabenliste, auf der jede erledigte Aufgabe zwei Punkte streicht und jede gescheiterte unten einen größeren anfügt.

ReiheWetteErgebnisneue Reihelaufende Summe
1 2 3 45Verlust1 2 3 4 5−5
1 2 3 4 56Gewinn2 3 4+1
2 3 46Verlust2 3 4 6−5
2 3 4 68Gewinn3 4+3
3 47Gewinn(leer)+10
Die Reihe war nach fünf Wetten mit drei Gewinnen und zwei Verlusten leer: +10 Einheiten, die Summe der ursprünglichen Reihe. Insgesamt gesetzt: 32 Einheiten.

Warum geht die Reihe meistens auf?

Jeder Gewinn entfernt zwei Zahlen, jeder Verlust fügt eine hinzu. Die Reihe schrumpft immer dann, wenn Gewinne mehr als halb so häufig sind wie Verluste, was bei einfachen Chancen (48,6%) meist der Fall ist. Die meisten Reihen werden vollständig gestrichen. Das ist die Anziehungskraft und die Falle: Die Sitzungen, in denen die Reihe nicht leer wird, sind die, in denen die Verluste eine Weile doppelt so zahlreich waren wie die Gewinne, und dann sind die Zahlen der Reihe und damit die Einsätze groß geworden.

Zehn Sitzungen im Labouchère-Stil, Einheit $10, Limit $500Ergebnis vs. Start
+$2.490$0−$500+$1.580−$2500125250375500CoupsErgebnis
1.000 Sitzungen × 500 Coups · violett p10/p25/p75/p90, hellblau Median, 82 blasse Einzelverläufe · Maus über das Diagramm zeigt die Quantile bei einem Coup
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • Median −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1.570
1.000 Sitzungen × 500 Coups · y-Achse auf das 1.–99. Perzentil beschnitten (Extremwerte −$500 bis +$2.660) · 500 Coups · Grundeinsatz $10 · einfache Chance
Hier mit einer vergleichbaren negativen Progression simuliert. Das Muster ist dasselbe: stetige kleine Gewinne, gelegentlicher Zusammenbruch, wenn die Reihe davonläuft.

Funktioniert das Labouchère-System?

Nein. Die meisten Reihen gehen auf, und die, die es nicht tun, kosten mehr, als die aufgegangenen eingebracht haben. Ausgehend von 1 2 3 4 ergibt eine Serie von acht Verlusten die Reihe 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 und eine nächste Wette von 13 Einheiten, bei bereits 68 verlorenen Einheiten. Bei $10 pro Einheit ist das eine Wette von $130 bei $680 im Minus. Acht verlorene einfache Chancen hintereinander haben von jedem Startpunkt aus die WahrscheinlichkeitMathematikWahrscheinlichkeitMaß dafür, wie wahrscheinlich ein Ergebnis ist, von 0 bis 1 oder von 0% bis 100%. Eine Zahl: 1/37 = 2,70%.Ganz lesen → (19/37)⁸ ≈ 0,5%, und eine Sitzung mit 200 Coups bietet viele Startpunkte. Anders als bei der MartingaleStrategieMartingaleProgression, die die Wette nach jedem Verlust verdoppelt. Was sie leistet und was nicht, steht im Bereich Strategie.Ganz lesen → behebt ein einzelner Gewinn das Problem nicht; die Reihe muss leer werden, und dafür braucht es mehrere Gewinne mehr als Verluste.

Wie viel Geld braucht eine kurze Reihe als Reserve?

Die kürzeste gängige Reihe, 1 2 3, gewinnt 6 Einheiten. Wir haben zwei Millionen solcher Reihen auf RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen → an einem europäischen Kessel ohne Tischmaximum simuliert und festgehalten, wie viel Geld jede Reihe höchstens brauchte: die bisherigen Verluste plus die nächste Wette. Die Hälfte der Reihen brauchte nie mehr als 9 Einheiten. Eine von zehn brauchte mehr als 79 und eine von fünfzig mehr als 490, und um 99 von 100 Reihen zu Ende zu bringen, braucht ein Spieler für ein Ziel von 6 Einheiten etwa 1.050 Einheiten Reserve. Selbst ohne ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen →, in einem fairen SpielMathematikFaires SpielEin Spiel, in dem keine Seite einen Vorteil hat: Jede Wette hat den Erwartungswert null.Ganz lesen →, wären es etwa 700. Mit weniger Reserve geht die Reihe manchmal verloren, und eine verlorene Reihe kostet mehr, als viele beendete Reihen gewonnen haben.

beendete Reihenbenötigte Einheiten
50%9
90%79
95%174
98%490
99%1.050
Unsere Simulation: Reihe 1 2 3, Rot an einem Kessel mit einer Zero, kein Tischlimit, zwei Millionen Reihen. Benötigte Einheiten sind der größte bisherige Verlust plus die nächste Wette. Epstein (2013) stellt dieselbe Frage für ein faires Spiel.

Tischlimits beim Roulette

Gibt es weitere Varianten?

Die umgekehrte LabouchèreStrategieLabouchèreStreichsystem: eine Reihe von Zahlen aufschreiben, die Summe der beiden Enden setzen, sie nach einem Gewinn streichen, nach einem Verlust den verlorenen Einsatz anhängen.Ganz lesen → addiert nach einem Gewinn und streicht nach einem Verlust; so wird sie zu einer positiven ProgressionStrategieProgressionJede Regel, die den Einsatz anhand früherer Ergebnisse ändert. Negative Progressionen erhöhen ihn nach Verlusten, positive nach Gewinnen.Ganz lesen → mit eingebautem Stopp. Eine lange Reihe in zwei kürzere zu teilen („1 2 3 4 5 6“ in „1 2 3“ und „4 5 6“) senkt die Einsätze und verdoppelt die Zahl der Reihen, die geleert werden müssen. Mit einer einzigen Zahl zu beginnen ist schlicht gleichbleibender EinsatzStrategieGleichbleibender EinsatzBei jedem Coup denselben Betrag setzen (Masse égale). Der Maßstab, an dem jede Progression gemessen wird.Ganz lesen → mit einem Ziel.

Gleichbleibender Einsatz

Hat die umgekehrte Labouchère das Casino von Nizza geschlagen?

In der umgekehrten Variante hängt ein Gewinn den Einsatz ans Ende der Reihe, und ein Verlust streicht beide Enden. Eine Reihe, die leer wird, hat ihre Summe gekostet, 10 Einheiten bei 1 2 3 4; eine Reihe, die weiter gewinnt, steigert ihre Wetten, bis die nächste das Tischmaximum überschreiten würde, und dann sichert der Spieler den Gewinn und beginnt von vorn. Es ist die Labouchère von innen nach außen gekehrt: viele kleine verlorene Reihen und ein seltener großer Gewinn. Norman Leighs Buch Thirteen Against the Bank (1976) erzählt, wie sein Team sie 1966 in Nizza auf allen sechs einfachen Chancen einsetzte, und eine spätere Nacherzählung behauptet, 96 von 100 Übungssitzungen hätten gewonnen (Goldman, 2007). Das ist verkehrt herum. In unserer Simulation verlieren die meisten Sitzungen, und wenige gewinnen viel, und je höher das Maximum, desto seltener und größer die Gewinne. Die Kosten sind mit La PartageRegelLa PartageFranzösische Regel: Fällt die Zero, wird die Hälfte eines Einsatzes auf einfache Chance zurückgegeben. Halbiert den Hausvorteil auf diesen Wetten auf 1,35%.Ganz lesen → unabhängig vom Maximum dieselben 1,35% des UmsatzesGeldUmsatzDer insgesamt gesetzte Betrag über eine Sitzung oder einen Zeitraum, wieder gesetzte Gewinne mitgezählt. Auch: Handle, Action.Ganz lesen →.

Tischmaximum, in EinheitenSitzungen von 300 Coups, die im Plus endendurchschnittliches Ergebnis pro Sitzung
50019%−82 Einheiten
2.0007%−105 Einheiten
5.6004,5%−114 Einheiten
Simuliert, je 200.000 Sitzungen: Reihe 1 2 3 4 auf einer einfachen Chance an einem Kessel mit einer Zero, bei Zero der halbe Einsatz zurück, der Gewinn gesichert und die Reihe neu begonnen, wenn die nächste Wette das Maximum überschreiten würde.

Berühmte RoulettespielerLa Partage

Wer war Labouchère?

Henry Labouchère (1831–1912), Journalist, Theaterbesitzer und liberaler Unterhausabgeordneter, machte das System in der Londoner Gesellschaft bekannt und soll es in Monte Carlo benutzt haben. Das Streichsystem ist älter als er. Dass es den erwarteten VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → verändert, der die Summe der Einsätze geteilt durch 37 ist, wurde nie gezeigt.

Roulette in Monte Carlo

Simulator · Labouchère

2.000 Sitzungen mit Wetten auf einfache Chancen, ausgehend von einer Bankroll von $1.000.

Grundeinsatz $10 · Tischlimit $500 · 100 Coups pro Sitzung

Verteilung der SitzungsergebnisseVerlust ← | → Gewinn
−$1.000$0+$1.080
Maus auf einen Balken · rote Balken sind Sitzungen mit Verlust, grüne mit Gewinn, der blasse Balken reicht über $0
Sitzungen im Plus
51,7%
Ergebnis (Median)
+$115
Ergebnis (Mittelwert)
−$168,41
ruiniert
43,0%
5. Perzentil
−$1.000
max. Drawdown (Median)
−$915

Wie oft eine Verlustserie kommt

Eine einfache Chance verliert an einem Kessel mit einer Zero 19 von 37 Coups. Jede Zeile zeigt die Wahrscheinlichkeit, dass eine bestimmte Reihe von Coups vollständig verloren geht, und was ein Labouchère-Spieler, der mit der Reihe 1 2 3 4 beginnt und jeden verlorenen Einsatz ans Ende schreibt, bis dahin verloren hat.

Grundeinsatz
Verluste in FolgeWahrscheinlichkeitetwa 1 vonbisher verlorennächster Einsatz
151,4%2$5$6
226,4%4$11$7
313,5%7$18$8
47,0%14$26$9
53,6%28$35$10
61,8%55$45$11
70,94%106$56$12
80,48%207$68$13
90,25%403$81$14
100,13%784$95$15
110,065%1527$110$16
120,034%2974$126$17
130,017%5792$143$18
140,0089%11279$161$19
150,0046%21965$180$20

Die Wahrscheinlichkeit ist 19/37, einmal pro Verlust mit sich selbst multipliziert, gerechnet ab einem bestimmten Coup. Eine lange Sitzung hat viele Coups, an denen eine solche Serie beginnen kann; über einen Abend ist sie daher weit wahrscheinlicher, als eine einzelne Zeile vermuten lässt.

Fragen

Ist Labouchère besser als Martingale?

Die Einsätze wachsen langsamer, die Klippe ist also seltener und der Anstieg länger. Der erwartete Verlust pro gesetzter Einheit ist identisch.

Welche Startreihe ist die beste?

Eine kurze mit kleinen Zahlen. Sie begrenzt die Einsätze und die Zeit bis zum Leeren; am Hausvorteil ändert sie nichts.

Kann ich mitten in der Reihe aufhören?

Ja. Ihr Ergebnis ist dann schlicht die laufende Summe in diesem Moment.

Mathe zum Mitdenken

Versuchen Sie es zuerst selbst. Jede Lösung ist eingeklappt; öffnen Sie sie, wenn Sie so weit sind.

  1. Beginnen Sie das klassische LabouchèreStrategieLabouchèreStreichsystem: eine Reihe von Zahlen aufschreiben, die Summe der beiden Enden setzen, sie nach einem Gewinn streichen, nach einem Verlust den verlorenen Einsatz anhängen.Ganz lesen →-System mit 1 2 3 4 5, einem Ziel von 15, und verlieren Sie die ersten vier Wetten. Wie lautet die Reihe, wie viel liegen Sie im Minus, und wie hoch ist die nächste Wette?

    Lösung anzeigen

    Antwort Die Reihe lautet 1 2 3 4 5 6 7 8 9, Sie liegen 30 EinheitenGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen → im Minus, und die nächste Wette beträgt 10.

    Die Wetten sind 1 + 5 = 6, dann 1 + 6 = 7, 1 + 7 = 8 und 1 + 8 = 9. Jeder Verlust wird ans Ende der Reihe geschrieben. Bisher verloren: 6 + 7 + 8 + 9 = 30.

    Die Reihe ergibt jetzt 45: das Ziel von 15 plus die verlorenen 30. Wer sie abarbeitet, gewinnt immer noch genau 15. Jeder Gewinn streicht zwei Zahlen, also braucht es mindestens fünf weitere Gewinne, beginnend mit einer Wette von 10 Einheiten, und jeder Verlust unterwegs verlängert die Reihe wieder.

  2. Bartschellys „Guaranteed Roulette System“ beginnt mit 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2, einem Ziel von 15. Nach einem Verlust schreibt es den verlorenen Betrag nicht ans Ende: Es verteilt ihn Einheit für Einheit auf die letzten Zahlen der Reihe. Verlieren Sie drei Wetten. Wie lautet die Reihe, wie viel liegen Sie im Minus, und wie hoch ist die nächste Wette?

    Lösung anzeigen

    Antwort Die Reihe lautet 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5, Sie liegen 12 Einheiten im Minus, und die nächste Wette beträgt 6, genau wie beim klassischen Labouchère-System.

    Erste Wette: 1 + 2 = 3. Sie verliert, und je 1 Einheit kommt auf die letzten drei Zahlen: 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3.

    Zweite Wette: 1 + 3 = 4. Sie verliert: 1 1 1 1 1 2 3 4 4 4.

    Dritte Wette: 1 + 4 = 5. Sie verliert: 1 1 1 1 1 3 4 5 5 5. Verloren: 3 + 4 + 5 = 12, und die Reihe ergibt 27.

    Das klassische Labouchère-System mit demselben Start hätte die Reihe 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 4 5, ebenfalls mit der Summe 27 und derselben nächsten Wette von 6. Die Reihe bleibt zehn Zahlen lang, was beruhigend aussieht, aber die Einsätze steigen genauso.

  3. Sie spielen das Labouchère-System mit der Reihe 1 2 3 4. Bisher haben Sie 12 Wetten verloren, und die Reihe ist noch nicht ganz gestrichen. Wie viele Gewinne braucht sie insgesamt? Und wenn Sie 13 verloren hätten?

    Lösung anzeigen

    Antwort 8 Gewinne bei 12 Verlusten, 9 Gewinne bei 13. In beiden Fällen endet die Reihe mit 10 Einheiten im Plus, obwohl Sie weniger als die Hälfte Ihrer Wetten gewonnen haben.

    Zählen Sie die Zahlen auf der Reihe. Sie beginnt mit 4. Jeder Verlust schreibt eine dazu; jeder Gewinn streicht zwei, oder die letzte, wenn nur noch eine übrig ist. Nach W Gewinnen und L Verlusten sind 4 + L − 2W übrig, die Reihe ist also weg, sobald 2W mindestens 4 + L ist.

    12 Verluste: 2W muss 16 erreichen, also 8 Gewinne, insgesamt 20 Wetten. 13 Verluste: 2W muss 17 erreichen, also 9 Gewinne, 22 Wetten.

    Die Reihenfolge von Gewinnen und Verlusten ändert nichts an dem Punkt, an dem die Reihe endet, und eine abgeschlossene Reihe zahlt immer die Summe der Anfangsreihe, hier 10 Einheiten. Deshalb scheint das System zu funktionieren, selbst wenn Sie öfter verlieren als gewinnen. Was die Reihenfolge sehr wohl ändert, ist die Höhe der Einsätze unterwegs: Eine lange Folge von Verlusten kann sie über Ihre BankrollGeldBankrollDer gesamte Betrag, der für das Spiel beiseitegelegt wurde (Spielkapital). Bankroll-Management ist die Entscheidung, wie viel davon pro Wette und pro Sitzung riskiert wird.Ganz lesen → oder das TischlimitTischTischlimitKleinste und größte erlaubte Wette. Das Maximum ist es, was Verdopplungsprogressionen stoppt.Ganz lesen → treiben, bevor die Gewinne kommen (Epstein, 2013).

Zum Schmunzeln

Die Reihe wird meistens leer. Meistens ist nicht immer.

Die Reihe wird meistens leer. Meistens ist nicht immer.

Quellen

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitel 13, Roulette.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  4. Leigh, N. Thirteen Against the Bank. 1976.
  5. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007.
geprüft am 2026-09-28Modell: europäisch, einfache ZeroMethodik ↗Quellen ↗