Roulette Online PRO
Spielverläufe · Spielverlauf · 6 Min.

Spielverlauf: Zwei Dutzende

Zehn Dollar auf jedes von zwei Dutzenden, 24 Zahlen abgedeckt, fünfzig Coups lang. Die Abdeckungswette, die in zwei von drei Coups gewinnt und trotzdem 2,70% kostet.

Kurz gesagt

Eine simulierte Sitzung mit 50 Coups und $10 auf das erste und zweite Dutzend. Einunddreißig Gewinne zu je $10, neunzehn Verluste zu je $20 (drittes Dutzend oder Zero). Netto −$70, nachdem es zwischenzeitlich $90 im Plus war. Die Wette, die sich sicher anfühlt, weil sie oft gewinnt, und genau so bepreist ist wie jede andere.

pro Coup
$20 auf 1–12 und 13–24
deckt ab
24 von 37
p(Gewinn)
64,9%
erwartet pro Coup
−$0,54

Der Plan

$10 auf das erste DutzendWetteDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, zahlt 2:1.Ganz lesen → und $10 auf das zweite. Eine Zahl von 1 bis 24 zahlt einem Dutzend $20 und verliert das andere mit $10: +$10. Eine Zahl von 25 bis 36 oder ZeroKesselZeroDas einzelne grüne Fach, das keine einfache Chance, kein Dutzend und keine Kolonne abdeckt; die Quelle des Hausvorteils. Auch: einfache Zero, 0.Ganz lesen → verliert beide: −$20. ErwartungswertMathematikErwartungswertDas durchschnittliche Ergebnis pro Wette auf lange Sicht. −1/37 des Einsatzes für jede übliche Wette im europäischen Roulette.Ganz lesen →: (24 × 10 − 13 × 20)/37 = −20/37 = −$0,54 pro Coup, das sind 2,70% von $20. Gewinnquote 64,9%, und das ist die Zahl, die die Wette verkauft.

Coups 1–25

Achtzehn Gewinne, sieben Verluste: +$180 − $140 = +$40. Unter den sieben Verlusten war einmal Zero und eine Serie von drei Zahlen des dritten Dutzends bei den Coups 11–13, die hintereinander $60 kostete und sich wie die Ausnahme anfühlte. Es waren die 35,1%, die gebündelt eintrafen, was Bündel eben tun.

Coupsin 1–24in 25–36 oder 0NettoStand
1–1073+$10+$10
11–1303−$60−$50
14–25111+$90+$40

Coups 26–50

Dreizehn Gewinne, zwölf Verluste: +$130 − $240 = −$110. Zwölf Verluste in 25 Coups ist ein Ereignis mit 20%, nicht selten. Endstand −$70; Höchststand +$90 bei Coup 31. Die Wette erzeugte in keiner Richtung einen großen Ausschlag, weil der Gewinn $10 beträgt und der Verlust $20; sie mahlte einfach.

Diese Sitzung und neun ähnlicheErgebnis vs. Start
+$530$0−$500+$190−$2500125250375500CoupsErgebnis
1.000 Sitzungen × 500 Coups · violett p10/p25/p75/p90, hellblau Median, 82 blasse Einzelverläufe · Maus über das Diagramm zeigt die Quantile bei einem Coup
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • Median −$280
  • p75 −$40
  • p90 +$170
1.000 Sitzungen × 500 Coups · y-Achse auf das 1.–99. Perzentil beschnitten (Extremwerte −$500 bis +$980) · 500 Coups · Grundeinsatz $20 · zwei Dutzende
Zwei Dutzende mit insgesamt $20: +$10 in zwei von drei Coups, −$20 in einem von drei. Geringe Varianz; die Mittelwertlinie hat eine Steigung von −$0,54 pro Coup, dieselbe Steigung wie bei $20 auf Rot.

Die Abrechnung

Insgesamt gesetzt wurden $1.000 in 50 Coups. Erwarteter VerlustMathematikErwarteter VerlustErwartungswert mal insgesamt gesetzter Betrag; der Betrag, der über eine Sitzung oder einen Zeitraum im Durchschnitt verloren geht.Ganz lesen → $27; tatsächlich −$70, etwa eine StandardabweichungMathematikStandardabweichungQuadratwurzel der Varianz; der typische Abstand eines Ergebnisses vom Erwartungswert.Ganz lesen → darunter (σ pro Coup liegt bei etwa $14, über 50 Coups also bei etwa $100). Dieselben $20 auf RotWetteRotEinfache Chance auf die 18 roten Zahlen. Französisch: Rouge.Ganz lesen → hätten denselben Erwartungswert und ein größeres σ gehabt, etwa $140 über die Sitzung: Zwei Dutzende sind ein Weg mit geringerer VarianzMathematikVarianzEin Maß dafür, wie weit die Ergebnisse um den Erwartungswert streuen. Hoch bei der vollen Zahl, niedrig bei einfachen Chancen.Ganz lesen →, denselben Betrag zu verlieren.

Was die Sitzung zeigt

24 Zahlen abzudecken lässt Roulette wie ein Spiel wirken, das man meistens gewinnt, und das tut man auch: in 64,9% der Coups. Die AuszahlungGeldAuszahlungWas eine gewinnende Wette einbringt, angegeben als „X zu 1“ zusätzlich zum zurückgegebenen Einsatz.Ganz lesen → ist so festgelegt, dass die 35,1%, die Sie verlieren, doppelt so viel kosten, wie die Gewinne zahlen, und das Verhältnis ist durch das TableauAusstattungTableauDas aufgedruckte Setzfeld auf dem Tisch. Auch: Tisch, Filz, Tuch.Ganz lesen → auf −1/37 des gesamten Einsatzes eingestellt. Ein JetonGeldJetonEine Spielmarke mit festem Wert, die auf das Tableau gelegt wird, um zu setzen. Auch: Chip, Cheque.Ganz lesen → auf Zero als „Versicherung“ ändert nichts: Der gemischte Hausvorteil beträgt weiterhin 2,70%, weil auch die Versicherung mit 2,70% bepreist ist. Die Rechenaufgabe auf dieser Seite rechnet es durch.

Fragen

Zwei Dutzende oder zwei Kolonnen?

Dieselbe Arithmetik: 24 Zahlen, +1 EinheitGeldEinheitDer Grundeinsatz, in dem ein System oder ein Spieler rechnet. Progressionen werden in Einheiten beschrieben, damit sie an jedem Tisch gelten.Ganz lesen → bei einem Treffer, −2 bei einem Fehlschlag. KolonnenWetteKolonneZwölf Zahlen in einer senkrechten Kolonne des Tableaus, zahlt 2:1.Ganz lesen → verteilen die abgedeckten Zahlen über den Kessel; Dutzende bündeln sie auf dem Tableau. Beides spielt keine Rolle.

Und ein Jeton auf Zero?

Deckt 25 Zahlen ab; Zero bringt nun netto +$16 statt −$20, bei Kosten von $1 pro Coup. Der Erwartungswert beträgt −$0,57 auf $21, weiterhin 2,70%.

Sind 64,9% nicht „die meiste Zeit“?

Das sind sie, und die Auszahlung ist darauf zugeschnitten. Die meiste Zeit gewinnen Sie $10. Manchmal verlieren Sie $20. Der Durchschnitt ist der HausvorteilMathematikHausvorteilDer Anteil jedes Einsatzes, den das Casino im Durchschnitt behält: 2,70% im europäischen Roulette.Ganz lesen →.

Zum Schmunzeln

Zwei von drei Coups gewinnen. Im dritten doppelt so viel verlieren. Das Produkt ist 2,70%.

Zwei von drei Coups gewinnen. Im dritten doppelt so viel verlieren. Das Produkt ist 2,70%.

Quellen

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitel 13, Roulette.
geprüft am 2026-09-28Modell: europäisch, einfache ZeroMethodik ↗Quellen ↗